Кровь, любовь и революция. ©
Я пока не могу написать отчет, но.
Игрой я недоволен. Совершенно. Не по вине игроков, исключительно по своей собственной.
Простите меня все, кто потратил на это ночь. Я правда очень сожалею. В ближайший год игр от меня вряд ли можно будет ждать, но я обещаю исправиться.
И еще. я передумал насчет отчетов. Я буду рад их прочитать.

10:12

Кровь, любовь и революция. ©
Народ, простите, я спать часа на два. Часть прогрузов есть и отослана, остальная часть - сразу после.

Кровь, любовь и революция. ©
Муха - тоже вертолет.
Это чуть ли не единственное, что крутится в голове в данный момент.
А надо писать прогрузы.
Рассчитываю таки выдвинуться домой в течение часа и доделать все там.
У меня с одной стороны - ВНЕЗАПНО образовывающиеся новые игроки, которым надо выписывать роль едва ли не с нуля, а с другой - игроки, которые заявились на игру изначально и жаждут своих прогрузов до паники "а будет ли игра?".
И в этих условиях надо как-то функционировать.
Зато я протрезвел, это факт.

Я в курсе, что я адовый раздолбай и не надо так.
Но мастер пол-ночера делал Дюновского червя. Простите мастера за это.

Кровь, любовь и революция. ©
...именно сегодня. Achivement unlocked :vict:


13:52

Кровь, любовь и революция. ©
Народ, особенно синяя ветка, отзовитесь, все в порядке?

Кровь, любовь и революция. ©
Воскресенье (13 июля) - свободно??
Понедельник (14 июля) - Встреча с Элентуром (Проспект Мира-ВДНХ, после 19:00)
Вторник (15 июля) - Танцы под Мостом (Шаболовская, 19:30), в гости Дарке (Юго-Западная, ночероночь)
Среда (16 июля) - предыгровая встреча по Греко-римке (19:00, Точка Сборки?)
Четверг (17 июля) - мастерение червя у Векши (время???)
Пятница (18 июля) - подготовка к Сэргэлту (Сэргэлт - последующая ночь)
Суббота (19 июля) - Греко-Римское АУ (роль Немизиды, Подосинки)
Воскресенье (20 июля) - СПАТЬ.

Кровь, любовь и революция. ©
07.07.2014 в 17:07
Пишет  Narisagi Rukia:

Сэргэлт: Перерождение (version 2, Москва)
Анонс игры "Сэргэлт: Перерождение" (version 2, Москва)

Мастер:  Narisagi Rukia
Что: Мистический мастерский оригинальный мир, игра на контрастах и эмоциях.
Когда: 18-19 июля 2014 года, ночь.
Где: Москва, квартира.
Взнос: принцип т.н. "натурального взноса", т.е. с вас еда и напитки.
Во что играем: психология, социалка, мистика, ОБВМ, маааленький кусочек детективки. В целом, ничего серьезного не планируется, и сюжет абсолютно свободен.

Сэргэлт - это мир, в котором все ахроматично. Все, что здесь находится и происходит - правильно, привычно, незыблемо. Мир, не знавший изменений. Для кого-то это - своего рода утопия. Даже существа, населяющие его, внешне очень схожи друг с другом. Они так и идентифицируются - просто существа. Условно принято считать, что все они однородны, а других существ население просто не знает и не видело никогда.
В мире Сэргэлта не существует времени. Пространство здесь относительно и замкнуто в себе, и все живет по своим законам, до конца познать которые дано не каждому. Никто из населяющих его не помнит, как он сюда попал, и что с ним было прежде, и было ли на самом деле. Они все равны. И есть одна нерушимая истина - Сэргэлт существовал всегда.
Кто-то борется здесь за свои идеалы (как правило, сам с собой), строя свой хрустальный замок. Кто-то предпочитает размеренную жизнь, для кого-то не существует ничего, кроме того, что они видят.
Таким образом, например, Хранительница Равновесия продолжает благоустройство алтарной части, посвящая всю себя поддержанию порядка и благоденствия в мире, не выдающийся добротой и не стареющий душой Эрория ведет свою подпольную деятельность, слабо интересующую непричастных, а безразличный ко всему Квэритур и вовсе строит что-то себе на уме.
Мистицизм - дело тоже привычное, и до настоящего времени он подчинялся правилам мира. Здесь нет бога, сам мир почитается за живое существо.
Новые существа в Сэргэлт прибывают нечасто, но уже ходят слухи, что те, кто прибыл в этот раз - не такие, как все. Кто-то уже счел это дурным предзнаменованием, кто-то считает это выходом на новый круг, а кто-то ничему из этого не верит.
Один из вновь прибывших, тем временем, все время задает вопросы и бредит тем, что попал "не туда", а второй и вовсе не ищет контакта с окружением, ведя себя агрессивно.
Станет ли новое концом старого, и чем ответит Сэргэлт на вызов новых условий - пока не ясно. Однако, список странных событий увеличивается: названная Хранительницей Равновесия мечется из-за пропажи артефакта, о существовании которого до этого момента никто не знал, и кажется, что она уже почти что сошла с ума.
События игры разворачиваются в ночь сразу после пропажи артефакта и примерно через два дня после прибытия "новичков". В том, что в пропаже виноваты новоприбывшие - не сомневается никто, и у каждого есть шанс использовать обстоятельства в своих интересах.

КАСТИНГ (8-13 человек, расширение возможно после занятия ролей, указанных в списке)
Стражи Сэргэлта, старейшие жители:
- Лэйта, Всеблагая Хранительница Равновесия, наставница и советчица всех, кто желает к ней обратиться. Много времени проводит в алтарной части, считая своим долгом нести свет и добро в сердца всех обитателей. - роль занята Мангусто
- Эрория, вспыльчивый и нелюдимый Страж, обладающий странным обаянием, основной разжигатель споров и конфликтов, периодически нарушающих спокойствие. В последнее время стал менее агрессивен и более скрытен. - роль занята Shellar.
- Квэритур, всегда спокойный и очень скрытный, серьезный и флегматичный, всегда себе на уме. - роль занята .menthol silence.

Существа, населяющие Сэргэлт не слишком давно:
- Барн, милый и наивный мальчик, у всех и всегда ищущий поддержку. -роль занята Anrier_de_Rierre
- Криста, девочка, сознанием выражающая глубокое отрочество, находится в тесных отношениях с Барном. - роль занята Стеклянная Келль
- Адарента, ревнительница истины и порядка, суровая дама, придерживающаяся консервативных устоев.
- Фелис, блаженный отшельник, в чьих словах никто не видит смысла.
- Тайва, смелый и жесткий характером юноша, последователь идей Эрории.

Группа расширяема максимум на 5 человек при условии закрытия основного кастинга. в любом случае, все обсуждаемо.

Новоприбывшие, попали в Сэргэлт днем ранее:
- Ворас, депрессивный и замкнутый молодой человек, всячески выражающий мысли о собственной обреченности. - роль занята Forever_Me
- Скорпиус, к моменту начала игры уже отличился серией оскорблений в адрес присутствующих.

Более подробная информация и правила пока в процессе и мастерской голове, они появятся как только нам включат электричество, но мастеру уже можно задавать вопросы и, разумеется, заявляться на роли.

URL записи

Кровь, любовь и революция. ©
У кого-то Вегас, у кого-то Поттер, у кого-то Джейрок-пати.
А мы с Мангустом дома и пьем коньяк.
Если кто желает - приезжайте, привозите еще и присоединяйтесь.
Всем бобра.
Последняя электричка от Павелецкого до нас - в 00:27, такси от Пражской около 300 р.


Кровь, любовь и революция. ©
Неделя еще не кончилась, а обстоятельства уже вынуждают относиться к жизни философски.
Голова забита не своими проблемами, а должна быть - правилами к собственной игре.
А, да, я все-таки попал домой, спасибо всем, кому я в панике звонил, за участие и советы. Мур.

Кровь, любовь и революция. ©
ЭЛЕКТРИЧЕСТВО. ОНО СУЩЕСТВУЕТ. ЩАСТЬЕРАДОСТЬСИРЦАКОТЯТ :heart::heart::heart:

Кровь, любовь и революция. ©
Карфаген отыграл. Честно говоря, не особо зашло по разным ролевым и не очень причинам. Но даже негативный опыт - все равно опыт, поэтому все хорошо. Спасибо всем игрокам, особенно Мориэль и Дегреду, с которыми удалось хоть немного, но поиграть.

В голове сейчас слишком много... Камелота. Да, он тоже со мной был. И сейчас он... даже очень все еще. В голове все еще Изольда. Это было очень глубоко и очень... очень. Даже слов нормальных нет для описания. Векша, спасибо тебе огромное, это было неописуемо великолепно.
Об этом будет отчет, но потом и когда включат электричество.

Минута рекламы - весь день заседаю в "Точке Сборки", пью кофе и вот уже скоро убегаю на танцы к Диметре. К игре ничего адекватного все еще не родил, но анонс повесил и "покупайте наших боевых нумидийских слонов") В смысле игра 18-19 июля в Москве и я буду рад, если хоть кто-нибудь на нее заявится х)

Кровь, любовь и революция. ©
03.07.2014 в 00:17
Пишет  Kadzu:

Игралово
А поехали играть в эту субботу в Карфаген против Рима?!?!

Очень нужен дедок и еще несколько человек, подробности - ТУТ:
http://carthago-2014.livejournal.com/tag/%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3

URL записи

Кровь, любовь и революция. ©
...или парадоксы хронологии. Дано: Место действия - Карфаген. Битиас, сын полководца Бостара, молодой офицер.
На дворе - 219 г. до н.э.
Смерть Бостара - 256 г. до н.э. в ходе Первой Пунической войны. В плену сыновей Марка Атилия Регула, пока сам Регул был в плену у карфагенян.
Даты Первой Пунической - 264-241 г.г. до н.э.
Сын, по идее, отца должен помнить - сие диктуется условиями.
Если соблюдать хронологию, Битиас старше 37.
Но он МОЛОДОЙ офицер. Поэтому мастер сказал - "сдвинуть" смерть Бостара.
"Молодой" в моем представлении и хедканоне в отношении данного персонажа (который Битиас) - максимум 22 года.
Итого мы получаем год рождения Битиаса - 241 г. А это год окончания Первой Пунической войны.
Вспоминаем, что Бостар в любом случае умер в ходе войны. И еще раз вспоминаем про то, что Битиас Бостара должен помнить, т.е. находиться при этом в сознательном возрасте. Возьмем, к примеру, лет 14.
Итого получаем примерную смерть Бостара по данным условиям - 227 г. до н.э.
И еще раз. На дворе - 219. Т.е. по ходу данной логики - прошло всего 8 лет.
И финальный аккорд - Марк Атилий Регул, который старший, умер примерно в 246. А один из его сыновей - Гай Атилий Регул - в 225 г. Слава кому-нибудь, второй сын - Марк Атилий-мать-его-Регул дожил по крайней мере до 214. Это те самые сыновья, которые по идее Бостара пытали. Пока Марк Атилий сидел в плену.

Вот и что мне прикажете делать, войну лет так на 20 переносить, или вообще историю жизни несчастного папеньки переписывать?
Мастер сказал, что дата смерти Бостара не критична, а у меня разрыв шаблона, я обоснуй для своей мсти за отца хочу. Потому что как он тогда умер и при каких обстоятельствах - непонятно. Чтобы не рушить логику персонажа, ясно, что от руки римлян, но бля, простите, настолько править исторический канон - это грустно.

Кровь, любовь и революция. ©
Все просто как-то невыносимо уныло. Не хочу ничего, хочется просто взять и сдохнуть.
Погода - тлен, соседи - тлен, поездка матушки в Питер - тлен, постигровое ощущение - тлен, стол сломался, квартира не проветривается, спать не хочу, денег нет, как поеду - не знаю, что делать с отсутствием прикидов, идей для квент и видимо какой-то умственной способности понимания матчасти Камелота - тоже. Зачем я вообще еду - тоже не понимаю, точнее, у меня ощущение, что меня будут рады видеть от силы два человека. И это даже взаимно, но до одного из них невозможно дозвониться, а со вторым я увижусь в любом случае. Всех остальных я по-прежнему очень хотел бы увидеть, даже тех, с кем виделся всего пару недель назад. Но писать им... как-то не того. Не хочу лишний раз дергать, отвлекать и навязываться, ибо все-таки я, наверное, слишком часто стал приезжать.
А еще, по ходу, компа к поездке у меня так и не появится. Т.е. все совсем и окончательно грустно.
А еще мне стремно даже анонс Сэргэлта в Москве вывешивать. Чтобы предположение о том, что оно никому не интересно и никто не заявится, не превратилось в факт.
Силь, ты ведь не против, если я просто пару недель посижу у тебя под столом?

Кровь, любовь и революция. ©
Кирпич номер раз - я, походу, снова еду в Москву. Недели так на три. В начале июля. Следственно - я снова хочу много хорошего общения)
Кирпич номер два - многие, наверное, видели анонс моей кабинетки в Ярославле (той, которая "Сэргэлт"). Она прошла, прошла вроде как неплохо, мастерский отчет, наверное, будет тоже. Выявились некоторые недостатки в сюжете и проработке деталей, но это легко допилить. В связи с чем вопрос: други мои московские, а не хотели ли бы вы в это поиграть в Москве? Общий концепт в любом случае останется тем же, т.е. список ролей и анонс в целом информативны. Игроков у нас вышло 10, в целом оно на человек 8-13.

Вопрос: Поиграть в Сэргэлт...?
1. Хотел бы поиграть 
1  (14.29%)
2. Не хотел бы поиграть 
0  (0%)
3. Просто кнопочка для непричастных 
6  (85.71%)
Всего:   7
Кровь, любовь и революция. ©
Обнаружил, что меня тут осалили аж двумя флешмобами, и одним из них - аж дважды.
На 11 вопросов пока нет сил, времени и настроения отвечать. И я знаю, что я слоупок, но...

А погладьте рыбу-петушка, что ли, а? Смотрите, какая роскошная красота! *____* нет, о процессе поглаживания рыб в целом я предпочту не думать)



Кровь, любовь и революция. ©
Мастер упрлс.
Вместо того, чтобы додумывать матчасть, сваял декорацию для алтарной части. Охрененную, ящитаю, хотя моему перфекционизму до сих пор нет предела.
Тобишь, я взял и нарисовал красивую картинку на метре подклада.
Осталось 3,5 м подклада и 2 м нетканки.
Больше ниасилю.
Надо, пожалуй, больше спать.

15:33

Кровь, любовь и революция. ©
21.06.2014 в 15:10
Пишет  prokhozhyj:


 


С Летним Изломом!

 

URL записи

Кровь, любовь и революция. ©
08.06.2014 в 12:50
Пишет  SteppeFox:

Йопрст, как шизненно-то! ))
07.06.2014 в 03:08
Пишет  Сантьяго:

За последнее время.


URL записи

URL записи

Кровь, любовь и революция. ©
Это вообще нормально, что мало того, что полигонный сезон во всей центральной части России в целом по большому счету прикидывается болотом, так еще и на тех проектах, которые меня заинтересовали, правила, ептыть, не висят? о___О И мастерам то писать страшно, хотя вот я уже смирился с мыслью, что за спрос денег не берут, и тут настала другая проблема... ЖеЖа! Не, ради того дела я там даже в кои-то веки зарегистрировался, но пока разбирался с интерфейсом, постиг дзен раз пять. Учитывая, что все это время я все так же тщетно пытался найти на гребаном сообществе правила, которых нет, под конец мероприятия я начал чувствовать себя уже в явной степени личностью недалекой от идиотизма и сильно далекой от цивилизации.
Пространство пока не облагородил, да и ну нафиг. Остается надеяться, что мастер не испугается отсутствия аватарки и хотя бы подтвердит мои мысли о том, что правил сей игры в природе все еще не водится и я пока не сошел с ума :lol: